为什么你在刷短视频、逛电商时,平台比你更懂你的喜好?为什么你在社交平台发的动态、攒的积分,本质上并不真正属于你?为什么你为内容付费、为游戏氪金,却只能“使用权”而没有“所有权”?

这些问题,直指当前互联网(也就是我们常说的Web2.0)的核心痛点,而Web3.0,正是为了解决这些问题而来——它试图让互联网从“平台中心化”回归“用户中心化”,让普通人从“互联网的观众”,变成“互联网的主人”。

先搞懂:Web1.0、Web2.0、Web3.0,到底差在哪

要理解Web3.0,不妨先把它放在互联网发展的“时间线”里看:

  • Web1.0:“只读互联网”(1990年代-2000年代初)
    那时的互联网像个“大百科全书”,网站提供什么内容,用户就看什么,比如新浪、搜狐早期的新闻门户,用户只能被动接收信息,没有互动,更谈不上创作,简单说:“你瞅啥,我看我的”

  • Web2.0:“读写互联网”随机配图